闪烁之光兵临城下怎么打
手游攻略 · 2026-09-28闪烁之光兵临城下最稳的打法是先确认关卡对应的阵营,再按照固定站位选择英雄,不要看到关卡编号缺少就以为漏关。该玩法部分关卡会限制挑战阵营,霍德尔阵营和巴德尔阵营需要分别查看对应阵容;进入战斗后,前排优先放能扛伤、护盾或自带回复的英雄,中后排安排控制、驱散和爆发输出,核心思路是先保证第一轮不被减员,再依靠第二轮技能集中处理敌方主力。公开关卡资料覆盖1至35关,并明确说明部分编号需要切换阵营挑战。
![闪烁之光兵临城下怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae49517262b68.44268300.png)
霍德尔阵营可以优先记住几套关键阵容。第一关使用大叔前排,拉斐尔居中,后排依次放风王、阿奇丽、须佐之男;第三关可用倪克斯前排,拉斐尔居中,天照、塞莎特、阿蒙置于后排;第八关采用倪克斯前排,月读命和女娲居中,天照、乌列后排;第十七关则是加百列前排,耶梦加得、女娲居中,天照、维纳斯后排。高关中第二十五关可安排大叔、泰坦前排,大祭司、乌列居中,哪吒后排;第三十关使用巴德尔前排,小鹿、女娲居中,月读命、乌列后排;第三十五关则以艾蕾莉亚前排,白虎、女娲居中,天照、维纳斯后排。
![闪烁之光兵临城下怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae4951758b624.44153083.png)
巴德尔阵营的核心是利用前排承伤配合光暗输出快速收尾。第一关可用大叔前排,哪吒、拉斐尔居中,白虎、伊米尔后排;第四关直接使用巴德尔前排,天照、乌列、阿蒙居中,霍德尔后排;第八关安排熊猫、泰坦、火牧前排,阿蒙居中,人马后排;第十七关可用火牧前排,阿蒙、尼德霍格居中,孙悟空、曹焱兵后排。第二十四关推荐熊猫、孙悟空、大祭司前排,白虎居中,塞莎特后排;第三十四关则用小鹿、霍德尔、巴德尔前排,女娲居中,乌列后排。遇到敌方有女娲、拉斐尔或大祭司时,优先集火治疗和复活单位,避免输出分散导致对面持续拉回血线。
实战中不要只看英雄稀有度,还要观察阵容职能是否完整。前排至少需要一名高坦度英雄,巴德尔、大叔、加百列、火鸟、伊米尔都能承担保护任务;拉斐尔、大祭司、女娲负责回复或辅助,阿蒙、阿奇丽、塞莎特负责增益和续航,天照、乌列、风王、哪吒、维纳斯则承担主要爆发。若缺少指定英雄,可以优先替换同类型角色,但不建议把治疗换成纯输出,也不要让两个脆皮同时站在前排。面对控制较多的关卡,先提升抗控和生存;面对回血阵容,则把爆发集中到同一目标,争取一轮击杀,不要轮流刮血。
最后,挑战前先把阵容站位保存好,再根据关卡提示切换霍德尔或巴德尔阵营。低关卡主要用于熟悉敌方站位和技能顺序,高关卡则要重点留意敌方核心输出是否会在首轮直接压低血线。战斗中若发现首轮无法击杀目标,应优先调整速度、符文和神器搭配,让控制或保护技能先于敌方爆发释放;若只是输出不足,则把资源集中给主C,避免平均培养五名英雄。按照固定阵容抄作业,再结合敌方核心进行集火和站位微调,通常比盲目更换整套队伍更容易通关。
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